Da unser altes Design nicht mehr (wieso auch immer) funktioniert kommt erst mal ein neues Standart rein ^_^. Weiterhin wird an unserer neuen Seite gearbeitet. Keine Angst, auch wenn es derzeit etwas ruhig ist, was unsere Community angeht, wird es dennoch weitergehen.
Es wird übrigends immer noch ein Helferlein für neue Designs gesucht damit die neue Page einen guten Style für den Start hat.
Aufrufe:
1237
|
Hinzugefügt von:
Laruso
|
Datum:
2014-02-18
|
|
Nach langem warten auf die versprochene Alpha 6 ist es entlich soweit. Sie ist da die neue Version. Wer diese spielen mag muss lediglich in seiner Steam Bibliothek die beta updates für 7 Days aktivieren und schon kann es losgehen.
Official Alpha 6 Release Notes
Added
- Added new snow Biome into Navezgane
- Added brand new metal forging system for making ingots, gun-parts and bullet parts
- Added weapon breakdown system and crafting for the pistol, shotgun, sawed off shotgun, sniper rifle and bullets
- Added 3 new snow biome zombies including the Frigid Hunter, the Frozen Lumberjack and the Frostbitten Worker
- Added dynamically sized loot containers and UI
- Added mouse key bind support
- Added new server info panel for the server browser window showing all game options
- Added game options to Disable/Enable NAT for player hosted games
- Added scrap iron, scrap brass and scrap
...
Weiter lesen »
Aufrufe:
1922
|
Hinzugefügt von:
Laruso
|
Datum:
2014-01-16
|
|
New: Design: Balancing of player spawns (ongoing) Server: Dead player cleanup (time based) Design: M9130 Bayonet can now open cans Server: BattlEye Anti-Cheat (Client as well) Server: Initial implementation for Sub-Private Hives (ongoing) Server: Initial implementation for regular & hardcore Public Hive Fixed: Server: Dedicated Server crash related to player skeleton Server: Player location rubberbanding Server: Large delay in item manipulation and "inventory tetris"
...
Weiter lesen »
Aufrufe:
930
|
Hinzugefügt von:
Laruso
|
Datum:
2014-01-06
|
|
Hiermit wünscht die ASD Community all ihren Mitgliedern einen guten Rutsch ins neue Jahr. Aber bitte vorsichtig beim Rutschen, sonst geht noch euer PC zu Bruch ;-P Auf das alle viel Gesundheit und Freude miterleben dürfen. Und das wir noch viele neue Gesichter im kommenden Jahr bei der ASD willkommen heißen dürfen. MfG euer Laruso (Dathura)
Aufrufe:
963
|
Hinzugefügt von:
Laruso
|
Datum:
2013-12-31
|
|
News:
Design: Balancing of player spawns (ongoing) Server: Enhanced Server-side security & customization options Design: .357 Magnum Speedloader should now spawn Server: First Person only servers are now supported (Seperate Hive coming later on)
Fixed:
Design: Player corpses should no longer despawn upon disconnect Server: Respawning should now function properly - in some cases you may have to wait a few seconds. (during high death/respawn times) Design: 357 Magnum spawning fixed
Aufrufe:
883
|
Hinzugefügt von:
Nero
|
Datum:
2013-12-31
|
|
Status:
Live on stable
New:
- Config: added anim hooks for zombie feeding(should allow for zombie to deal damage to unconscious players)
- Config: greeting with 2 handed weapon now possible without disarming
- UI: Inspect option in the inventory screen (shows item in 3D, draft system only)
- Engine: Servers with incompatible version marked in the server browser
- Engine: The „Player uses modified data" message is removed from CHAT
- Design: you can craft splint and fix broken limbs with it
- Design: players who disconnect when unconscious will die
- Design: players who disconnect when restrained will die
- New weapon: Magnum .357 Revolver + ammo
Fixed:- Config: removed a small delay before the animation for
un-shoulderin
...
Weiter lesen »
Aufrufe:
1142
|
Hinzugefügt von:
Laruso
|
Datum:
2013-12-20
|
|
Zurzeit hauen die Entwickler von Starbound, fast jeden Tag seit Release, ein Update raus. Und das sehr zugunsten des Spielers, da stark auf die Gemeinschaft geachtet wird. Seit dem großen Performance Update gab es starke Probleme, was Flug Monster anging. Sie hatten eine sehr große Reichweite, verfolgten einen ewig und ihre Schadenswerte waren auch nicht von schlechten Eltern. Seit heute jedoch soll dies kein Problem mehr sein da diese "Generft" wurden (abgeschwächt). Es gab auch nun wieder kein "Wipe" was Charaktere und Planeten angeht. Aber um alles richtig und in vollen Zügen auszukosten, wird empfohlen, einen neuen Charakter anzufangen. Was noch alles geändert wurde, könnt ihr dem Changelog entnehmen.
ChangeLog: - Nerf the hell out of birds, they no longer attack you at long range, lower damage, don’t follow you forever.
Aufrufe:
881
|
Hinzugefügt von:
Laruso
|
Datum:
2013-12-12
|
|
Das große "major Balance Update" wurde nun lang genug getestet (in etwa 24 Stunden für die keinen Schlaf hatten) und an sich war es ein super Erfolg. Wenn sich da mal ab einen gewissen Punkt den Tier 2 Waffen nicht ein Bug eingeschlichen hätte. Sie sind so was von Overpowert das Selbst meine Oma den Teufel zum Frühstück aus den Latschen haut ;-P Nun nach einem weiterem Patch, wo Charaktere und Planeten keinen Wipe bekommen, sollte nun wieder alles angenehmer laufen. Und jeder kann sich mit den Waffen die zu stark sind noch ein wenig austoben. Changelog: - Uranium, plutonium and solarium now work as fuels
- You can now REALLY craft a grappling hook
- Boss balance has been tightened even more
- Platinum armor is now unlocked on tier 5
- You can now ‘recapture’ pets
- some more fixes
Aufrufe:
876
|
Hinzugefügt von:
Laruso
|
Datum:
2013-12-11
|
|
Starbound hatte ein Riesen Update. Dies hat zufolge das nun die Perfomance enorm gesteigert wurde und viel neuer Kontent hinzugekommen ist. Leider hat das ganze auch einen kleinen Nachteil. Alle Chars und Planeten wurden Resetet. Alles weitere seht ihr im Changelog
...
Weiter lesen »
Aufrufe:
995
|
Hinzugefügt von:
Laruso
|
Datum:
2013-12-10
|
|
Mit einem umgemodelten, Poro-Pix im Schlepptau ist Winterwunder-Lulu bereit für die Winterfreuden.
Aufrufe:
919
|
Hinzugefügt von:
Nero
|
Datum:
2013-12-09
|
|
|
|