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Die Veröffentlichung der Standalone-Version von DayZ steht möglicherweise kurz bevor. Projektleiter Dean Hall zufolge sind nun alle wichtigen Komponenten fertiggestellt. Vor einem Alpha-Release des Spiels müsse man nur noch testen, ob auch alles im Zusammenspiel miteinander funktioniere.


DayZ Standalone : Laut Dean Hall sind die wichtigsten Komponenten der DayZ-Standalone mittlerweile fertiggestellt und müssen nur noch getestet werden.
Laut Dean Hall sind die wichtigsten
Komponenten der DayZ-St
andalone
 mittlerweile fertiggestellt und müssen ... Weiter lesen »
Aufrufe: 635 | Hinzugefügt von: Laruso | Datum: 2013-11-05 | Kommentare (0)

Neue Gameplay-Szenen aus der Standalone-Version und ein Video-Interview mit Dean 'Rocket' Hall

In einem neuen Video-Interview stellt Projektleiter Dean 'Rocket' Hall die aktuelle Version der DayZ-Standalone vor und erklärt einige Features.

Die englischsprachige Webseite vg247.com hatte auf der gamescom 2013 die Gelegenheit zu einem ausführlichen Interview mit Dean 'Rocket' Hall, dem Projektleiter der kommenden Standalone-Version von DayZ. Hall zeigt darin unter anderem einige Neuerungen und Verbesserungen, die der aktuelle Client-Build des Spiels aufzuweisen hat. Unter anderem wurde etwa das Inventar-System nun noch einmal überarbeitet und nutzerfreundlicher gemacht.

Mittlerweile ist es so möglich, Kisten und andere Behältnisse direkt im Inventar zu öffnen und die enthaltenen Gegenstände frei zu verschieben. Zudem lassen sich Magazine mit einzelnen Pat ... Weiter lesen »
Aufrufe: 949 | Hinzugefügt von: Laruso | Datum: 2013-08-26 | Kommentare (0)

Ein Release-Datum für die Standalone-Version von DayZ ist immer noch nicht in Sicht. Im Forum zu DayZ meldete sich Mod-Schöpfer
Dean Hall zu Wort und erklärte, dass in dieser Woche ein Entwickler-Blog zu DayZ-Standalone veröffentlicht wird, der einen Überblick
 über die folgenden Schritte bis zum Release der Alpha-Version von DayZ-Standalone enthält.

In dieser Woche soll es neue Infos zu DayZ-Standalone geben.
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Aufrufe: 1578 | Hinzugefügt von: Laruso | Datum: 2013-07-30 | Kommentare (0)

Ihr wollt bei uns Zocken dann nichts wie Los

Bitte Votet
Mine-CubeWorld auf Serverfinder
Mine-CubeWorld Server 1 auf Serverlister
Mine-CubeWorld Server 2 auf Serverlister

In Cooperation zwischen der ASD-Community und dem Mine-CubeWold Team

Server 1: asd-community.no-ip.org
Server 2: minecw.no-ip.org
PVP Server kommt noch

Regeln
Bomben und Skill spamming
Bug Using ist untersagt (auch der Buggy Gleitsprung etc..)
Kein afk Leven
Cheaten, Hacken etc... untersagt


Aufrufe: 692 | Hinzugefügt von: Laruso | Datum: 2013-07-18 | Kommentare (0)

Nach langer Arbeit können wir entlich einen aufgemotze Version unseres Server vorzeigen.
Fehler der 1.7.7.1 wurden so gut es geht ausgemerzt Sodas es zu keinen Speicherbugs von Zelten und Co. kommen sollte.
Schadenswerte usw. werden nun auch wesentlich besser übertragen und noch vieles anderes
zudem wurde die BBH Edition ein wenig aufgefrischt und man wird es kaum glauben aber die ersten Ansätze unseres geplanten Base Building System
sind derweil schon integriert.

Hier ein detaillierter Updatelog:

  •     Save der Zelte funktioniert nun
  •     Zelte sollten sich nicht mehr Doppeln
  •     es ist nun möglich ein SmallStash selber zu bauen (Schaufel wird benötigt)
  •     Zombie Laufbewegungen wurden etwas angepasst und schwere Bugs hoffentlich zu dezimieren   
  •     Zombie Spawnverhalten wurde angepasst
  •     Loot wurde deut ... Weiter lesen »
Aufrufe: 660 | Hinzugefügt von: Laruso | Datum: 2013-07-05 | Kommentare (0)

Bereit für die Veröffentlichung ist die Alpha-Version von DayZ Standalone noch nicht, allerdings hat man intern nun einen Termin dafür festgelegt.

„Ich denke, die wichtigste Frage, die eine Menge Leute stellen, ist die nach dem Veröffentlichungstermin", so Dean Hall während einer Live-Demonstration der aktuellen Version auf dem Rezzed-Event am Wochenende.

„Wir haben nun einen Termin festgelegt - ein Zeitraum, der ungefähr eine Woche umfasst."

Verraten wollte er diesen allerdings nicht: „Wir werden nicht sagen, wann das der Fall ist, weil wir die Zugänge erst zu je 50.000 Keys in mehreren Schritten veröffentlichen wollten, uns dann aber entschieden, alles zusammen zu machen", erklärt er. Dafür müsse aber erst die nötige Architektur bereitstehen, mit der man dies bewältigen könne.

Wahrscheinlich ist man mittlerweile derart vorsichtig, weil man im letzten Jahr noch von einer Veröffentlichung rund um Weihnachten 2012 gesprochen hatte. Gleichermaßen s ... Weiter lesen »

Aufrufe: 609 | Hinzugefügt von: Laruso | Datum: 2013-06-28 | Kommentare (0)

DayZ Verfolgungsjagd
Wie Dean Hall, Schöpfer der ArmA 2-Modifikation DayZ, im Rahmen eines umfangreichen Interviews verriet, ist man bei Bohemia Interactive ein großer Fan der Weltraum-Simulation EVE Online aus dem Hause des isländischen Entwicklers CCP. Hall ist vor allem von den Möglichkeiten fasziniert, die sich den Spielern im EVE-Universum bieten und möchte Ähnliches auch für DayZ erschaffen.

Bei der Entwicklung der Standalone-Version von DayZ will man sich daher verstär ... Weiter lesen »

Aufrufe: 665 | Hinzugefügt von: Laruso | Datum: 2013-06-28 | Kommentare (0)

DayZ wurde nun, dank der nun endlich neuen Server Daten, auf 1.7.7.1 geupdatet.
Die meisten Sachen wie das AI-System usw. wurden auch schon integriert (mehr dazu im Forum) und es sollte alles ohne Probleme laufen.
Aktuell sind, abgesehen von dem Benzin Bug bei den Helis, alle anderen Bugs beseitigt.

Nun geht es weiter mit den geplanten Neuerungen, die endlich in Angriff genommen werden können.
Viel Spaß solange beim Zocken
Aufrufe: 623 | Hinzugefügt von: Laruso | Datum: 2013-06-26 | Kommentare (0)

Obwohl der offizielle Release-Zeitraum der Standalone-Version von DayZ noch immer nicht bekannt gegeben worden ist, kennen Projektleiter Dean 'Rocket' Hall und sein Team bereits jetzt den ungefähren Release-Zeitraum.

Im Rahmen der Rezzed 2013 wurden Spiele wie Surgeon Simulator 2013, Total War: Rome 2 und Splinter Cell: Blacklist vorgestellt. Auch DayZ-Projektleiter Dean 'Rocket' Hall war auf dem Gaming-Event anwesend und ließ eine interessante Neuigkeit zu der Standalone-Variante von DayZ verlauten. Demnach wäre der Release-Zeitraum intern bereits auf eine Woche eingegrenzt. Der Öffentlichkeit möchte er dieses Datum allerdings noch nicht verraten.

"Ich vermute einmal, dass für viele Leute die Frage danach, wann wir [DayZ] veröffentlichen, äußerst wichtig ist. Wir haben nun ein Datum festgelegt - also mehr ein Zeitfenster von r ... Weiter lesen »

Aufrufe: 689 | Hinzugefügt von: Laruso | Datum: 2013-06-24 | Kommentare (0)

Aufrufe: 640 | Hinzugefügt von: Laruso | Datum: 2013-06-23 | Kommentare (0)

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